HONORが10月21日に中国で発表したWIN2は、2基の冷却ファン、10,100mAhの大容量電池、最大185Hzの画面を組み合わせたゲーム重視のスマートフォンだ。中国公式オンラインストアでは12GB/256GBが5,499元。高負荷ゲームを長く遊ぶために、薄さ以外の価値を積み上げる中国スマホの方向性が見える。
ただし、185Hzの画面を持つことと、すべてのゲームが185fpsで描画されることは違う。中国語の実測でも、ゲーム自身の高フレームレート動作と、端末側の補間を使った表示が分けられている。日本の読者が注目したいのは大きな数字そのものより、遊びたいタイトルで何が使えるかだ。
今回確認した発表・販売資料は中国向けで、2026年10月23日時点で日本向けの正式価格や販売・保証条件は確認できていない。中国版の輸入をすぐ勧める記事ではなく、機能の条件から新型の狙いを読み解く。
画像:HONOR。風の表現を含む広告用イメージで、Labの実機写真や冷却性能の測定結果ではない。
185Hzは画面の上限。ゲームとソフトの対応が先
公式の注記は、画面が最高185Hzに対応する一方、アプリの画面やゲームによって実際のリフレッシュレートが異なると説明している。一部ゲームの185Hz/165Hz対応にはゲーム側の更新が必要で、端末のソフト更新を条件とする機能もある。
つまり、設定で最高値を選べば日本で配信される全ゲームが同じように動く、とは読めない。中国版と日本版でアプリの配信元やバージョンが違えば、メーカーのゲーム機能が対象にしている版なのかも確認が必要になる。画面の仕様表と、個別ゲームの対応表は分けて見たい。
フレーム補間は、描画済みのフレームの間に画像を追加して見た目の動きを滑らかにする処理だ。ゲーム本体が同じ回数だけ新しい場面を描画し、入力を処理しているという意味ではない。表示上のフレーム数だけを比べても、操作の遅れや補間による映像の乱れまでは判断できない。
中国実測の『原神』は、60fpsと補間185fpsを分けている
中国の安兔兔が10月21日に公開したレビューは、この区別を具体的に示している。同媒体は『原神』を「非常に高い」画質の60fps設定で30分間走行し、平均60.07fpsと報告。一方、185fpsの試験は端末のフレーム補間機能を有効にしたものだと明記している。
テスト条件は室温25℃±1℃、Wi-Fi接続、画面輝度300nit固定、性能・ゲームモード有効、内蔵ファンを最高側の設定で常時動作。計測にはPerfDogを使っている。この条件付きの結果を、静かな自動ファン設定や日本版アプリでの結果に置き換えることはできない。
レビューでは補間利用時の消費電力や温度も示しているが、Labでは実機検証を行っていない。提供・貸与などの条件も当該記事から確認できなかったため、ここでは一媒体の検証例として扱う。発売直後であり、これだけで中国市場全体の評価や長期安定性が固まったとは言えない。
日本のプレイヤーにとっての読みどころは、「185」という値が同じでも、その作り方が違う点だ。見た目の滑らかさを楽しみたいのか、競技的な操作応答を重視するのかで、確認すべき項目も変わる。
2基の冷却ファンと大電池は、瞬間性能より遊び続けるため
公式の説明では、WIN2は2つのファンで熱を逃がす経路を構成する。電池の10,100mAhは典型値で、定格値は9,850mAh。公称最大100Wの有線充電には対応するHONOR充電セットが必要で、最大80Wのワイヤレス充電器は別売だ。最大電力が充電中ずっと続くわけでもない。
編集部が面白いと感じるのは、短いベンチマークの数字だけでなく、連続プレイ中の熱と電池を端末側で受け止めようとしていることだ。ただし、ファンの音、手に持ったときの熱、補間の遅延は使い方との相性がある。大電池だけで実際のプレイ時間を決めつけることもできない。
一般的なスマホと専用機の違いは、中国ゲーミングスマホの冷却・性能解説で整理している。WIN2は、その方向性をさらに押し進めた新型として見ると分かりやすい。
中国価格の「国補」と、日本での導入費用は別
中国公式オンラインストアで確認できた12GB/256GBの表示価格は5,499元(10月23日確認)。中国の記事にある「国補」は中国の補助制度を適用した価格であり、日本から誰でもその値段で買えることを意味しない。メモリー・容量、初売り施策、補助の適用で金額が変わるため、他の構成の数字と混ぜないようにしたい。
公式オンラインストアの保証案内は中国向けの1年間保証だ。日本国内の修理受付を約束するものではない。輸入を考える場合は、購入先の保証窓口に加え、日本で使う無線機能の認証表示、通信会社との適合、必要なGoogleサービスや決済機能、そして日本版ゲームの動作条件を別々に確認する必要がある。
現時点でWIN2が向いて見えるのは、対応ゲームと設定を調べながら、高負荷プレイ向けの仕組みを試したい人だ。日本での普段使いまで含めて手間なく使いたい人は、国内販売・サポート条件が明らかな機種と比べてからでよい。まずは「185Hzだから速い」から一歩進み、自分のゲームでネイティブ描画なのか補間なのか、どの条件で動くのかを確かめたい。