黒・透明・光沢物を3Dスキャンするには?スプレー・マーカー・ターンテーブルの使い分け
3Dスキャナーが黒色、透明、鏡面、単純形状を苦手とする理由を整理し、スキャンスプレー、反射マーカー、ターンテーブル、照明、複数パスをどう使い分けるかを具体的に解説します。
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